由宫崎英高领军FromSoftware打造的高难度《黑暗之魂》系列在过去10年

爱游戏的萌博士 2025-10-16 16:55:47

由宫崎英高领军From Software打造的高难度《黑暗之魂》系列在过去10年影响了整个游戏界的战斗玩法,诞生出所谓的魂系游戏(Soulslike)类型,比起传统动作游戏更讲求防御、翻滚和架招,以及观察敌人的动作,虽然难度高,但也受到不少玩家的喜爱。近日有分析网站指出:过去十年来,Steam上的魂系游戏出现爆发式的成长,数量增长率超过4000%。 根据 VG Insights 的最新研究,魂系游戏在2015年时还只有9款,来到2024年时则有371款,增长率达到4022%! 这种曾经被视为小众的游戏类型如今已成为游戏业界不可忽视的主流玩法,值得注意的是:市场趋势也出现了转变,大型3A游戏发行商如今已占据最新魂系游戏发行量的三分之二,并且亚太地区不仅是魂系游戏的开发主力,更贡献了2024年60%的魂系游戏数量。 不过,也有越来越多的产品虽然参考了魂系游戏的玩法,却不愿意被贴上魂系游戏的标签,比如近期的《寂静岭f》,或是2026年即将发售的《鬼武者》新作、《影之刃零》等,开发团队多次强调并非魂系玩法,而是想要走出自己的独特风格。

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游戏行业从业者,游戏科研爱好者