【网易丁磊谈AI对游戏影响:核心壁垒已经从单纯的“产能”转化为“整合能力”】网易发布2025年财报 在被问到AI是否会降低游戏开发门槛时,网易CEO丁磊表示,AI 确实降低了游戏制作的“准入门槛”,但同时也极大地拔高了头部产品的“成功门槛”。 AI 工具的普及虽然会促进创意型内容的爆发,但对于商业化大作而言,核心壁垒已经从单纯的“产能”转化为“整合能力”——即如何将 AI 技术与复杂的数值体系、长线的经济系统及深度的社交生态完美融合。这需要深厚的设计底蕴和运营经验,是缺乏积累的新进入者难以逾越的护城河。
