昨天苹果用户的天塌了的话题在网上挂了好久,其实不想聊的,因为也不是啥新鲜事,但是谣言太多,一些号根本都没求证就开始带节奏,那还是聊一聊很多人口中的“苹果税”。首先我举个对比的例子,我在iPhone和安卓手机的某程订票软件搜索同样的酒店,你会发现价格是一样的,而大家印象中在很多订票/订酒店的网站上,好像iPhone价格更贵其实是平台“杀熟”的结果,说白了,你在安卓手机上多搜几次同样的酒店,价格也可能会上涨,所以这个锅是在平台。而所谓的“苹果税”其实只针对数字内容的内购,比如买音乐、视频会员,游戏道具等等,日常订票、打车等支出,苹果是不收取一分钱的。当然,你说苹果为什么要收取这部分费用呢?其实这件事问开发者最有发言权,为什么开发者愿意开发iOS软件,因为开发环境好啊,能赚到钱啊,因为苹果会用高额的成本来维持生态的正向循环。苹果为开发者提供了超过 25 万个 API 接口和强大的开发工具,降低了开发门槛,让小团队也能做出高质量 App。另外苹果对中小开发者也推出了新的佣金减免和优惠措施,例如年营业额不足 100 万美元的中小开发者以及推出订阅服务的开发者在第二年度均享受 15% 的佣金减免。而且苹果统一的支付体系也免去了到处绑卡的风险,严格的审核机制保护了我们的隐私和安全,同时,苹果也会对应用定价进行审核,不合理的价格会被拒绝分发。说白了,一个好的生态,一定是正向循环,苹果提供一个相对安全、公平、不错的收益的生态场所,而抽成用来维持运营和持续研发,我始终认为,白嫖不可能长久,合理的付费模式才能有长久的好体验,这件事关乎到这个链路上的每个人。


