这就是"打蛇打七寸",日本媒体真的坐不住了。 麻烦各位读者点一下右上角的“关注

九鼎观世道 2025-12-29 10:39:24

这就是"打蛇打七寸",日本媒体真的坐不住了。 麻烦各位读者点一下右上角的“关注”,留下您的精彩评论与大家一同探讨,感谢您的强烈支持! 杭州年底这场CP32同人展,本来在二次元圈子里就是顶流的存在,结果主办方一句“日漫作品不参与展示”,立刻把日本那边整破防了。 日本媒体第一时间跳出来抱怨,说这是在限制日本动漫进中国市场,还一本正经地建议业内“多看看其他国家”,把重心往东南亚、拉美挪。 问题是,他们真没搞清楚:被掐住的是谁的命门? 看看现在全球最大的二次元消费市场在哪儿?就在中国。各种调查显示,喜欢动漫相关内容的用户超过五亿,整个大盘规模往六千亿人民币靠,已经不是“小众爱好”,而是妥妥的国民级消费了。 对日本动漫而言,中国市场几乎是“半条命”:有年份的统计里,中国贡献了日本动漫出口的大约五分之一,有些年份甚至更高;只算头部二十个日本IP,从中国能拿走的收入,就已经是几百亿级别的。 奥特曼这个IP,海外收入里绝大多数来自中国;三丽鸥家的一堆萌系角色,靠中国市场营收增速一度接近翻番。 各种联名盲盒、玩偶、展览、快闪店,你随便逛个商场都能撞上。说句实话,这些年日本动漫产业线下那点周边气氛,有很大一块是中国人给抬起来的。 现在CP32说不让日漫进场,对很多日本从业者来说,不只是“少了一个活动”,而是少了一条重要的变现通路。 这个展什么级别?一次能摆上几千个摊位,观众动辄几十万。圈里很多日本IP、周边代理,都把这种展会当成观察中国粉丝热度、清库存、测试新产品的关键节点。 突然被挡在门外,不只是赚不到这次的钱,而是整个渠道预期被打乱,特别是那些严重依赖中国授权费、中方代理合作的中小工作室,压力会直接砸到现金流上。 日本媒体现在劝同行“去其他国家”,听起来像个退路,其实逻辑很单薄。东南亚、拉美这些地方,粉丝当然有,可消费力、人口体量、线上支付环境,哪个能和中国对标? 你光看衍生品就懂了:中国这几年动漫周边的年增长是两位数,电商平台上动辄是几十万条销量;而不少新兴市场,基础都还在起步阶段,愿意掏几百块、几千块买模型、限定周边的核心人群,数目完全不是一个等级。 这次CP32上,虽然没有日本动漫,但场内热度一点没差。国漫IP的摊位人山人海,从《罗小黑战记》到《全职高手》,再到这几年爆红的手游、影视衍生,排队买纪念品的队伍照样绕场一圈。 本土同人社团的报名数量大幅增加,风格也越来越多元:传统文化向、科幻向、原创世界观,应有尽有。 日本媒体现在着急,很大程度上是被现实打脸。这几年日本动漫圈很多人已经习惯了“从中国轻松收钱”的日子:授权签完、手游联动做几轮、再搞几场见面会、巡展,就能稳稳拿走一大块收入。 突然间,中国这条渠道开始变得“不那么好说话”,原来那些“我们只管创作,政治离我们很远”的轻松心态,就撑不住了。 归根到底,文化产业也是产业。你要赚的是中国观众的钱,就绕不过中国社会对安全、主权、历史的情绪和判断。 不是说日本所有动漫、有日本元素的作品都要被一刀切,而是当一个国家整体在对华态度上不断往危险方向走,相关产业必须认识到:合作环境在变,商业红利不会无条件延续。 从中国角度讲,这并不是在关闭大门,而是在用市场话语权校正对方的傲慢。欢迎愿意真诚合作、尊重底线的内容,也会继续支持高质量的外来作品进入, 但对那些一边享受中国市场,一边配合国内政客为对抗氛围添柴的机构和艺人,该按下暂停键的时候,就会按。

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