Unity开发者大会看点爆棚AI游戏开发全线提速
在上海举办的Unity开发者大会,把“AI+游戏”这事儿彻底坐实了。
不管是3A游戏工作室、小游戏厂商,还是刚入门的小白开发者,AI正在以肉眼可见的速度,改变游戏的制作方式、开发节奏、玩法逻辑。
这次大会可以说是一个全景展示:从游戏引擎到底层AI模型,从生产流程到玩家体验,全都有AI的身影。
下面这些点,把“未来已来”的感觉拉满了:
- Unity发布新版团结引擎1.7.3,重点就是AI能力集成,和腾讯混元一起做了一个直接嵌入引擎的AIGC平台AI Graph,让文字或图像直接生成3D模型不再是难题;
- AWS用AI贯穿游戏全生命周期,从开发、部署到运营、变现全打通,还能靠AI预测玩家LTV、调控社区情绪;
- Meshy在3D GenAI领域冲得很猛,能用几分钟生成可用模型,已经成了中小团队“验证创意、低成本出形”的标配工具。
AI已经不只是提高效率,而是实打实地成为开发主力。从原型demo的快速验证,到小游戏内容的规模化生产,再到AI辅助代码生成,这种趋势在国内尤为明显。

