《古墓丽影:天灾》战斗细节情报虽然亚马逊游戏和水晶动力对劳拉的下一段冒险三缄其口

会玩君哇 2026-02-20 14:55:08

《古墓丽影:天灾》战斗细节情报虽然亚马逊游戏和水晶动力对劳拉的下一段冒险三缄其口,但爆料人已经开始填补信息真空。知名爆料者V Scooper近日透露了《古墓丽影:天灾》(Tomb Raider Catalyst)战斗系统的核心细节,暗示新作将告别前作三部曲中过于暴力的风格。根据爆料,本作将引入非致命战斗机制,劳拉可以在不杀人的情况下制服敌人。环境互动和盟友的协助将在其中起到关键作用。这种改变源于剧情设定:劳拉不仅要面对邪恶反派,还要与“同行”——即其他古墓猎人竞争。这些对手是需要通过策略抢夺遗物的竞争者,而非必须被置于死地的敌人。此外,针对粉丝希望看到类似“黑寡妇”式格斗动作的诉求,V Scooper确认战斗系统确实具备这种潜力,劳拉的杂技动作库将得到大幅扩展。这种多样化的战斗选择和盟友系统,与此前流出的世界结构信息相吻合。目前业内仍在争论本作究竟是真正的开放世界,还是由巨大枢纽组成的地图。本作采用虚幻引擎5开发,旨在统一经典系列与“生存者”三部曲的时间线。

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