分析机构Newzoo预测,2025年全球电子游戏市场收入达到1970亿美元,同比增长7.5%,创下历史新高。 这一增长主要归因于多方面因素,包括游戏和硬件价格上涨、内容供给更丰富,以及会计和收入确认方式的变化等。 从平台构成来看,Newzoo预计,移动游戏仍将是最大收入来源,2025年预计达到1080亿美元,占总收入的55%。而主机与PC的差距已非常小: 主机游戏收入预计为450亿美元,同比增长 4.2%,占比23%; PC游戏收入紧随其后,约430亿美元,占比 22%。

分析机构Newzoo预测,2025年全球电子游戏市场收入达到1970亿美元,同比增长7.5%,创下历史新高。 这一增长主要归因于多方面因素,包括游戏和硬件价格上涨、内容供给更丰富,以及会计和收入确认方式的变化等。 从平台构成来看,Newzoo预计,移动游戏仍将是最大收入来源,2025年预计达到1080亿美元,占总收入的55%。而主机与PC的差距已非常小: 主机游戏收入预计为450亿美元,同比增长 4.2%,占比23%; PC游戏收入紧随其后,约430亿美元,占比 22%。

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