#耗资八亿的射雕停运#在无人关注的角落,网易那款自称要运营150年的游戏《射雕

差评XPIN 2025-10-14 20:44:54

#耗资八亿的射雕停运# 在无人关注的角落,网易那款自称要运营150年的游戏《射雕》,活了一年半后宣布即将停运。有从业者估算后说《射雕》实际研发成本烧了七八个亿是有的。这笔钱足够做将近3个《黑神话:悟空》或者2个《影之刃:零》。。。

今年早期接受媒体采访时,被拉出来补天的第二任制作人回应说在公测失败后,核心人员流失比较严重,游戏处于天崩状态。在最初版本,《射雕》想玩的是二次元开放大世界那一套,再加上传统MMO玩法。从某些角度来说,《射雕》做得还算不错,还原真实大宋文化,音乐音效也有点东西。

它的死因,可以从建模上品出点味道。初期《射雕》这种人物设计风格,贴近BJD 娃娃。可是当年看金庸作品长大的人,会喜欢BJD吗?建模只是表象,没有搞懂自己想要什么,要服务什么人,这才是游戏暴毙的罪魁祸首。

而今年上线的《射雕》2.0版,做出了不少修改。但B站有老哥做了个2.0氪金点的盘点,前前后后硬是盘了20分钟。。。它大概感觉自己的某些思路已经失败了,于是干脆把过去的骚操作都隐藏起来,想靠网易最擅长的武侠MMO老路救自己一手。

总而言之,真正玩下来,就会发现《射雕》有种奇怪的割裂感,仿佛它只是生硬的把各种要素柔和在一起。它在给最初的自己,那个过于贪心十足既要又要的自己赎罪。停运公告给出的IP合作期结束以及游戏运营调整,算是给了《射雕》一个体面的结局。

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