苏军为什么没有被德军耗尽人力? 其实已经打光了适龄的一代人的小一半了。考虑到要有人种田,要有工厂生产,要搞科研,要维持社会运转得有物资调配运输发放,这些领域也需要人,这个损失不可谓不低。对面三德子被两边围着打也就死这个比例。真正打光人力这个除非是一方被灭国,否则不太可能,尤其是机械化战争补给是最优先的,只要一方人力消耗到补给极限,那这场战争就算结束了。 很多战争都是这样,假如战争计划一开始就以耗光对面人力作为致胜手段,或许还真能打赢,问题是假如你觉得只有通过耗光对面人力才能打赢,那你压根就不会开战,想通过耗光苏联人力打赢苏联?可以是可以,假如德三打下俄罗斯西部(比如42年年中战线)后蹲坑坚守,或许在硬抗500万不可恢复人力损失就能耗光对方人力了吧,好家伙,打苏联不是为了扩宽生存空间吗,这下人均生存空间确实高了很多,毕竟青壮年死了这么多。 苏军卫国战争是顶着屎山代码在运行,巴巴罗萨当中苏军损失过大确实给后面造成了非常大的不利影响,很多部队被成建制吃了,整个组织度都乱成一锅粥。但仗又不能不打,于是只能是各种不是最优解但是不得不如此的应急方案来上,仗打得各种憋屈,各种损失惨重。但是苏联领导层对胜利的态度非常坚决,最终还是推着这台凑合来凑合去的屎山代码车碾死了德国。 所以包括苏联在内的所有军事大国,在战后都把判断敌人的战争意图以防止自己一开战就损失惨重当做重要课题,尤其是巴巴罗萨ptsd最严重的苏联的军事学说,几乎完全拒绝让对手开第一枪,无论如何不能让自己被偷袭成功,这种学说实质上也被俄罗斯继承了,俄罗斯认为乌克兰有配合北约挤压俄罗斯安全空间的行为后就必须打第一枪,绝不能让对手先手偷袭自己成功。
土耳其人制作的航空母舰对比,牛逼大了!每个国家都有一个大国梦!
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